memo
成 瀬利菜

ひとことつぶやきから長文まで(2023.7.8試運転開始)

タグ「二次創作」を含む投稿16件]

プリジャンお疲れさまでした~

お礼と振り返りです。

#雑記 #二次創作

プリジャン51サークルで参加しました。お疲れ様でした!!
スペースに来てくださった方、本手に取ってくださった方、無配貰ってくださった方、差し入れくださった方、会ってくれたフォロワー、み~んな本当にありがとうございました…
表紙ロゴとかデザインしてくれた妹にも、当日お手伝いしてくれた方にも、スペースやディスコで話してくれた方々にも大感謝です。
本予約してくださった方もありがとうございます!会場から送って納品されたのでそのうち発送されると思います。いいねやポイピクにスタンプ押してくださった方もありがとうございます。励みになりました。

初参加のジャンルはいつだって緊張するし、私は原稿以外で絵を描くことも少ないのでどうなるかな~って思ってたし、マジデッケーポスター貼ってるから会場で見つけてくれよな!!って思ってました。
実際元々買おう~って思ってくださってたか、何か見かけて欲しいかも、ってなったのかどうだったのかな。
普段はジャンルオンリー自体が数十とか、自分の描くものは私だけか数人、みたいな環境の人間なのでオンリー自体が160超えてたりWITHのうち誰か取り扱ってるサークルだけで5~60以上…とかだった…?でマジヤッベーって思ってました。ヤバイね。
キャラやジャンルの勢いを凄く感じました。
もちろん、ジャンルや取り扱う組み合わせの規模が大きかろうが小さかろうが自分のやることは変わりませんが。
でもまあ、自分にとっても未知の内容でもあったのでそわそわしてました。

私はほぼスペースに居たのと端っこだったので、会場奥の方が凄かったのは人からしか聞いていないですが…イベント楽しかった~ってなってればいいなと勝手ながらに思ってしまいます。私はとても楽しかったです!
個人的にフォロワーとマジチョー久しぶりに隣で同じ組み合わせを取り扱う形でサークル参加できたのも良い思い出です。ジャンルが被ることはちょいちょいあっても全く同じってなかったんだよね。WITHやキンツアに感謝。
本もいっぱい買った…ゆっっくり堪能します。マジで楽しみ…

次回は3月の春コミでプリティーシリーズオンリー内ダンプリプチに参加しようと思ってます。
その翌週にあるJケット にも出てデジモンの本とWITHを並べたいぜ!って思ってます。プリジャンと同日ですが、サークル一般共に興味ある方は是非。
今回の本はまだまだあるので持っていきます~通販 もフロマージュでやってます!
あと巻末にある感想フォーム をぽちぽちしてくださるのも嬉しいです。なんか送りたいことあればよろしくお願いします。


ここからはちょっとだけ原稿の話。

新刊の前に無配についてですが、最初はぷにケらしくプリパラ女子やあの頃のニチアサ女子とか私の大好きなウェディングピーチとか描こうと思ってたんですけど。
なんか新刊終わった後すごいショウゴを描きたいぞ!ってなって予定を変更しました。プリジャンのショウゴ濃度が1%でも上がればいいなって思って…
といっても手書き文字だらけのフリーダムなやつになりましたが、ペーパーっぽくていいかって思いました。

新刊は…なんとか出来上がって良かったの一言です。
普段木曜とか金曜に入稿しているので、水曜の通常締切に間に合ったの本当に久しぶりでした。
元々時間がないから20ページくらいのペラい本になるかも!?とか言ってたのに、描きたいものがいっぱいあって、それでもそぎ落として32ページになりました。良かったね完成して…
通常締切に間に合ったのもそうだし、先行して数ページ仕上げして通販予約開始できたのも初めてでした。全体的に仕上げやる時間もいつもより取れて、当社比しっかりやれたのでそれもよかった。

まだまだ伸びしろだらけの腕前ですが、今の自分のベストは尽くせたと思ってます。。おかげで印刷も綺麗に出て良かった。
描いて学んだことは別記事 にしているので、興味ある方はよかったら読んでください。

でもほんっっとうに実力不足も感じ、あーーー絵が、上手くなれればと…3月に向けて少しは頑張りたい。
最後の方アサヒがマジチョー手癖になってしまったので、いやアサヒだけじゃなく全員描き方をまた一から学び直したい所存。
でもさ、3Pって別に画力は関係なくて熱量と根性でやれるってことが分かってもらえたかもしれないと思ってます。つまりやる気元気本気。

ビビることに、私今回の原稿は本当にノンストップで9月からやり続けることができました。正直すっごい楽しかったです。
R18の本は頻繁に発行してますが、挿入描くのは個人誌で2年ぶりくらい、普段のサンプルって「局部少なめ」みたいに書いてあることが多いので、自分の同人遍歴としてはかなりレアな内容でした。これがスタンダードになるかもしれないが…
1コマに2人描くのも嫌なのに、WITH3人描けるのが嬉しくてノリノリでした。勢いって怖いよね。
夏からハマってはいたもののデジモン原稿を頑張るために色んなものを封印していたせいで、それが解放されて原稿期間がダバダバになったんだと思います。
これがどこまで続くか分かんないですが、やりたいと思う限りはやってみようかなと思ってます。

スペースやタイムラインでプリジャンに向けて色んな人が原稿している姿が見られたのもモチベになったかもしれないです。
私は今回の本全部合わせて1カ月半くらいかけたと思いますが、超余裕入稿する方やウルトラスピードで仕上げる方もいて…人には人の原稿体験。興味深かったです。

そうあの、モノクロ設定でラスターレイヤーが私の一番やりやすいやり方だってわかりました。
あと投げなわ塗りとコマ割りレイヤーとも仲良くなれて効率すっごい上がった。クリスタEXにしてから2冊目で、そこの機能もちょっとずつ慣れてきたかな…と今更話す原稿戦士10数年目。

伸びしろしかないってことにしておこう。

最後に残ってた作業進捗でも貼っておきます。
多分9月初旬に申し込んで、スマホやメモ帳にプロット書いて、今回は下書きもやれるところは兼ねてネームやって終わったのが10月初旬だったかな…そこからは下書きやペン入れ三昧。
仕上げはサンプルに使うページ以外は最後に纏めてやりました。途中で数ページしあげたの初めてだったけど良かったかも。

何で最後になるとすごいパワーを発揮するんだろうね。もっと早くから本気出してほしい。
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長文

3人練習らくがきまとめ

原稿の練習のため、ここ1週間くらいで描いてたらくがきのまとめです。
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あとモブ攻め描いてたんでそれのリンクです(R18)
▼モブショゴ
https://poipiku.com/55392/12193613.html
▼モブコヨ
https://poipiku.com/55392/12210323.html
▼モブアサ
https://poipiku.com/55392/12214395.html

一年分らくがきした 原稿以外であんま絵描かないから…
わかっちゃいたけどアサヒくんが描きやすかったです。髪型はまだ悩むところあるけど、頭のてっぺんあたりはトマトのヘタ意識する感じかなと思いました。
コヨイはまだ悩み中。多分漫画で動かせば多少顔は変わってくると思いたい。柳くんを描いてた経験が活きると思いたい。
ショウゴくんはCGモデルじゃなくてアニメ絵意識したら大分描きやすくなりました。目の丸さが違う。前髪ミスると一瞬で別人になるので気を付けたい。

ショウゴくん関係を「ショウ」って書くか「ショゴ」って書くか悩んでる理由としてはショウさんがいるからだけど~~本来交わることないから「ショウ」でいいと思ってるんだけどね…悩み

ようやく馴染んできたかにゃ~?(カケル)と言えるかはわかんないですけど、いい手慣らしにはなった気がするんで原稿やっていきます。
あとは会話とかセリフとか口調がしっくりくればいいんだけどな…色々インプットしながら頑張ります
あと付け焼刃だけど普通に絵自体練習したい

#雑記 #絵 #二次創作

つぶやき

最近描いた趣味のらくがき

バスケ観戦の楽しさの一つに、ユニホームの着こなしがあるんですよ
タケルにもこの間着せたけど、この子だったらどんな格好するかな~って考えるの凄く楽しいです。
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ってことでらくがきしたやつでした。色々上手く描けなかったから反省点はあるけど楽しかったからとりま良し。
↓はしょうもない妄想
コヨイの腕絶対領域が描きたかっただけと言えばそう。片足だけタイツの選手、本当にいっぱいいるんですよ。コントラストで目がやられる
紫に黄色の入ったバッシュがいいなーと思ったので良い感じのあってよかった
コヨイは身体が線の細さが気になるけど多分バスケ向いてるし上手いと思う…めっちゃ見たい

アサヒくんはアンダーシャツ要らなかったかもしれん…(実際着てない人結構いる)
181cmだしジャンプ力もありそうだからダンクできるでしょ。アリウープやって。
あとコーちゃんからのノールックパスでバリバリ決めてくれそうだし、リバースレイアップとかやってくれたら惚れ直す

ショウゴくんを白にしたのはファンがその方が喜びそうだから、って思ってくれそうだから。
あんまり詳しくないけど、海外の有名選手は白のスリーブ付けてる方も多い気がする。
頭に紐とかヘアバンドとか付けたがるかもしれないけど、ここは可愛さ優先しました。
PGとしてはちょっと感情に波がありそうだけど、でも集中したらめちゃくちゃ優秀なガードなんじゃないかなと思ってます。畳む


リーグ開幕ももう1カ月切ってるんですよ…あっという間に始まって終わっちゃうだろうな

#雑記 #絵 #二次創作 #バスケ

つぶやき

無茶

8月のデジモン原稿が終わって、サークル参加は来年くらいまでゆっくりするかと思ってたんですけど…
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フォロワーが貸してくれたラブラブショウゴを撃ち込んだらちょっと、思ってたより、今描きたいという気持ちになってしまいました。
描き慣れてなくて笑う
多分原稿の絵はもうちょっと変わると思います……

今時点での予定ですが、
話の内容は特にない、わちゃわちゃいちゃいちゃしてる感じで
アサコヨもコヨアサもあり、ショウアサもショウコヨもあり、もちろんショウゴくんにも気持ち良くなってもらい…可能な限りページを増やして入り乱れが出来ればいいかなと考えています。

描くのがすごく遅いので20ページ台のペラペラになりそう…でも3Pでペラペラって逆にむずくない!?って思うんで、
やれる限りやってみます。とりあえず。

キンツアのラージフォーマットもようやく堪能出来て楽しいです。
solaシアターの亡霊をしつつ、映画館やスクリーンの違いを楽しんでます。
世間的に見たら大した回数行ってないですけど、キンツアは今時点で自分の人生の中で一番見ている映画になりました。
何度見ても飽きないから本当にすごいね。心行くまで楽しみます。

#雑記 #絵 #二次創作

つぶやき

キンツアを楽しんでいる

タブナイを楽しんでいた期間で更新が止まってましたが、キンツアを思ってた以上に楽しんでしまっていて色々予定が狂っている。
書いた長文のリンクと絵を貼ってきます。

▼70.WITHにあげたい時間が5分じゃすまない
https://mimemo.io/m/A2wRoN1BgZG1zM6

▼71.アイドルランドプリパラを見終わったよ
https://mimemo.io/m/A2wRoN1am7G1zM6

雑だけどとりあえず1回ずつ描いてみよって思ったWITHです。
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ショウゴくん描くの苦手過ぎるだろ
でもね、そのキュートなアイドルの時と、かっこいいパフォーマンス中と、素のショウゴくんとどこにしようって思ってね…中途半端な感じになってしまった また今度挑戦します。

あとアサヒくんだけ2回描いた
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アサヒくん、本当にかっこいいね~~~~~~~~~

それにしたって、今でもなんか、そんなにWITHハマってんの…?ってもう一人の自分が言う。
顔T買ってんのにね。形から入ることは得意なんだよね。

▼最近の行動
https://x.com/naruserina/status/19404075...
https://x.com/naruserina/status/19414618...
https://x.com/naruserina/status/19442543...

タブナイでDolby Cinemaを、キンツアでLIVE ZOUNDを初めて体験して、こういう違いを味わったり良い音やスクリーンで映画見るのが素直に楽しいなって思ってます。

ルート4は楽しみにしつつ、作業中にアイドルランドのオーコメは流しつつ、色々予定はあるけどとりあえず明日からはデジモン原稿します。もう1カ月ちょっとしかない

#雑記 #感想 #二次創作

つぶやき

タブナイ2回目楽しかった

映画自体の感想より、ほぼ自分語りだと思います。
一回では上手く言い切れないと思うんで、気が向いたらまた書きます。

とりあえず、これどうぞ。


あと昨日描いたカミュです。
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見ないで描ける服がこれとDebutの服しかないね。

#雑記 #二次創作 #感想

私は1週目に1回見て、それ以来見てなかったんですけど昨日(6週目)に2回目を見てきました。

昨日見たきっかけは、今うたプリにむちゃハマってる友達が「今週のMCの蘭丸とカミュが良い」って連絡をくれたからです。
ちょうどこの土日は特に出かける予定がなかったのと、近場の映画館でチケが取れて良い感じの場所で見れそうだったので見てきました。

なんか…めっちゃ良かった。2回目。
何でなんでしょうね。

追加のMCもWアンコールも初めて見ました。
Wアンコールがゴッズスターなのと、藍ちゃんが嶺二を3度見するのはSNSで見て知っていました。
Wアンコールはまだしも、あのMCは正直1週目から見せてくれよ!!!って思いましたけど…(なかったよね?アンコール終わってスッと終わりましたよね…?)
劇中劇っていうライブコンセプトをカルナイ単独ライブでやる意味みたいなのは自分で色々考えたし、それなりに着地していたけど、メンバー自身の言葉で聞けるのはまた全然違うじゃないですか。1週目の時点で聞けていたら、また感想は変わってきていたと思います。

まあでも、だからこそこうして毎週通わず、4週空いたあとにもっかい見たら沁みるってことがあったから…いいんだけどね。

昨日楽しめた理由として追加MCとWアンコールだけではなく、映画館と座席がかなり影響ありました。
ちなみにどちらも通常上映です。

うたプリって前の方と後ろの方で、メインで聞こえてくる音が違うというのは認識していたんですが、1回目はいつも映画を見るような感覚で後ろの方の席を選んでしまいました。
座席もそうだし、割とその映画館やスクリーンの音が小さめだったのか、かなり歌が聞き取れなくてそればかり気を取られてしまいました。
音源でほぼ聴いてなくて初めて聴く曲も多かったので、もっとちゃんと歌を聞きたかった!!っていうのにとらわれちゃって…大分気持ちがマイナスに働いちゃいましたね。これは知ってたのに前の方にしなかった私が悪いです。

2回目は別の映画館にして、比較的前の方の席にしました。そしたらこれが大成功で。
音が1回目より大きめだったし、歌詞がまあまあ聞き取れるくらいには歌も聴けてすっごく楽しかったです。大きな音自体は苦手なんですけど、やっぱ歌が聞きたいので。
ちょっと首は疲れたけど、みんなの表情や衣装の質感までしっかり見える近さで絵的にもすごく堪能できました。みんな良い顔してた~…

映画は自分で席が選べるので、ある程度戦略練って選ぶの大事だなって再認識しました。特にライブ映画はそうだね。

---

そんなこんなで、1回目より相当楽しんでしまって、中身が分かった状態で見たからかしっかりとみんなのパフォーマンスも受け止め楽しむことが出来て、また見に行きたいな!って気持ちが湧いてきました。
マジLOVEキングダムは誰かと行こうとか初めての人を連れて行ったり、特典をちょっと目当てにしていたりした結果多分10回くらい見て、スタツアは3回くらい?かな。
今回も特典は「貰えたら貰いたい」、週替わりは「見れるなら見たい」くらいのライトなスタンスでいようと思ってます。そもそもここに使う用のお金は確保してないのと、何でもそうなんですけど同じものを何回も見るのが若干苦手なので。アイドルのライブツアーや観劇もそうです。毎回違うもので違った体験になるというのはもちろん分かってます。
んーでも一番のネックはお金かも。お金がもっとあったら余裕で通うかも。

現に、1回目と2回目でこんなにも自分の感じ方が変わったというのは本当に驚いています。
また、これまではカミュに対してはアイドルとして見ることがかなり難しかったんですが、そこもちょっと変わった気がします。これはまた別で書きます。

リアルアイドルにハマってから、彼らのパフォーマンスを見る目がまた変わったのも楽しくて。嶺二って本当にアイドルですよ。
4人のことって個々として見てなかったし、マスターコースの先輩であるところからスタートしていたので、どうしても「カルテットナイト」という括り自体もどこまでどう受け止めて良いかって、未だに悩むところもありました。

でもこうして、4人で1つのステージを創り上げたのを見て、素直に「ああよかったなあ」って漠然とですが思えました。2回目見終わった後に。
アイドルとしての彼らのパフォーマンスが、ようやく自分の中の彼らと合わさったような感覚がありました。

アプリゲーもやってないし、ドラマCDとか楽曲とかも追えてないしライブも行ってないし、ゲームの記憶だってどんどん薄れているから、今の私にカミュやカルナイやうたプリを語ることはできないというか、もう思い出話くらいしかできないんですけど。
それでもこうして当時あった気持ちがちょっとずつ良い方向に変化できているのは、自分ごとではあるけどよかったな~って思えました。
それもこれも、私がフェードアウトしてからもずっと作品を楽しんでいる人や、色んなきっかけから新しくハマった人のお蔭なんだなって思います。マジLOVEキングダムやスタツア見た時にも思いました。勝手に遠くから感謝してます。

Wアンコールがゴッズスターだって知った時、「そっかゴッズスターか~」って思ったんですよね。私レジェンドスターって当時最後まで見ることが出来なかったので…曲はもちろん知ってましたし好きですけど

でも昨日見て、「あーGod's S.T.A.R.でよかった これが一番良い」って勝手ながら思いました。
イントロの入りも最高だったし、今のカルナイにはこの曲が〆に一番合ってるなって思えました。(一応アニメ軸?というのもあるし、Q★Nはまたちょっと違うような気がした)

ここから今年で9年経とうとしてるんだね。


9年後にあんないいパフォーマンス見れるなんて、世の中捨てたもんじゃないなってそう思いました。
てか歌ってる人の色に他の人が染まる演出ってこの段階であったんだね。すげ~…

またなんか感想書きます。原稿とかやること色々あんだけどな…
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長文

今日は昼まで寝て、ぼんやりしながら↓の文章を書いてました。バスケの話です。
No.7 "身近なチーム"を応援したくなるまでの経緯
https://mimemo.io/m/D1V7LGwE1wlYPNj

バスケでもこういう記憶を記録するみたいなのやってます。
最近気付いたんだけど、記録を言い訳にただタイピングしたいだけなんじゃない?って思いました。
軽い文章書く練習みたいなところもあるんですけどね。タイピングが目的なのかもしれない…
文書くのもいいけど、絵とか漫画もなんかやりたいしやらなきゃなとは思ってる。

またどれみとデジモンの話なんでたたみます。
話題に挙げてる動画は期限切れのためyoutubeでは見れなくなりました。

おジャ魔女どれみナイショを更新されたら見てます。OVAならではの吹っ切れた演出とか話が良いなあって思ってます。
これをどれみって作品でやれる懐の深さというかどれみの可能性というか。こういうところが好きです。
こういうのを新作としてやってくれればいいのになあ…
1週間限定公開ですけどよければ。4話と6話の演出が好きです。どちらも山内重保さんって方でした。

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で、昨日どれみ見ながらぼんやり描いてた絵。いつか描きたい話のために描きながら、彼らは一体誰なんだ…と思ってました。
例えばタケルって、小2、小5、中2、大1、大2、大人になってからの姿、もっとちっちゃい頃…とかすごい細かい間隔で公式でビジュアルが一応あるんですよね。一応ね一応。
だし、彼らの将来の家族構成も仕事も決まってて、しかもずーっとデジモンと関わり続けることも決まっている。
想像の余地がどんどん狭まっている。
この狭い中でどうやって自分の考えた話を描いていこうかな…って模索中です。二次創作だから当たり前の作業ではありますが。
そういう意味でもむずいし、一応ここ最近やってた映画も見返そうかなとは思ってます。一応ね。しんどかったらギブアップするかもしれません。
3分でわかる~みたいな動画を観ましたけどもうすでに心が折れそうでした。大丈夫かな。。畳む

#雑記 #二次創作 #絵 #バスケ

つぶやき

8/1

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8/1は無印の子たちが初めてデジタルワールドに行った日なので、作品のファン的にはお祭りの日になっています。
記念日に関係ないけど無印タケルと伊織くんを描きました。最年少同士だからかちっちゃい子たちだからか、私は度々並べたくなります。
トコちゃんとウパがぼんやりしているのはわざとでもありつつ、デジモンが本当に描けないということもありつつ…描けるようになりたいなあ…

最近、すごく描いてみたい話が思いついたので、上手いこと形になりそうで且つ熱が落ち着かなければ3月に02でまた本出したいと思ってます。できれば2冊…って言って2冊出せたことは今までありません。
多分ダイヤ初参加でカプなし本とコピー本出した時だけです。2年前か?あの時の私凄かったな

こっからはデジモンを中心とした雑談
東映アニメのYoutubeチャンネルで今週?の無印の更新が21話だったので見ました。
21話は細田守演出回。素晴らしかった…でもって心情とかを描くならこの人!と思っている吉田玲子さんの脚本、無印02の絵と言えば信実節子さん作画監督の回でした。ばっちりの作監ローテーション。知らんけど。
何が良いって藤田淑子さんの演技がむちゃくちゃ好きでした。ヒカリちゃんも凄まじく可愛くて…小さいタケルとヒカリちゃんの威力を思い知る日がくるんだ…無印も近々見直したいと思ってます。同じくらいテイマも見たいんですけど。見る気のあるうちに始めたいです。

おすすめ欄に流れてくる8/1の集合絵たちが凄かったです。長年愛されているんだなとまた改めて感じました。
お台場に集まる方々の写真も見て、こういう集まりがあるんだなあそりゃそうだよなあとまた思って。
本当に地底から久しぶりに地上に出てきたみたいな気持ちになる。
私は私なりにのんびり楽しもうと思ったのであった。(これあと何回か繰り返すと思います)

おすすめ欄って諸刃の剣だよねえ…オリンピックに関して今回特にそう思ってる…この話もしたいけどな また日記を書ける時ちょこちょこ書こうかな。夏休みの日記みたいな感じで。畳む

#雑記 #二次創作 #絵

つぶやき

テレビ壊れちゃったよ~~映んない 昨日爆竹みたいな音したと思ったら付かなくなりました。ショートしちゃったかなあ
貰ったばかりなのでしょんぼりですが、Bキャスカードはまだ生きてるしいっか…(スカパーが映ることが大事なハロオタ)

今日書いた長文です↓
・65.カラオケ映像で二次オタ心を取り戻す&イベ振り返り
https://mimemo.io/m/D1V7LGwExylYPNj

こっそりとデジモン熱を燃やしていたんですが、このサイトにも写真だけ投稿してました。
https://naruserina.hungry.jp/tegalog.cgi...
https://naruserina.hungry.jp/tegalog.cgi...
このへんね
ツイッターに一人で壁打ちして、ほぼ一人で楽しんでいた頃と比べると、グッズがたくさん出たりデジモンを愛する色んな人がSNSやpixivで観測出来たりと、私自身もアップデートした方が良さそうだな…ってなんか思いました。
どのくらい他の人と楽しくデジモンの話できるか分からないけど…地底から久々に地上に出てきた、みたいな気持ちになってる。

原稿期間でやれなかったことをやりたすぎてしょうがない。メギドメインストも進めたいし、見てないハロステやバスケ系の映像も見るぞ!!!
今回の原稿もオモコロにめちゃくちゃ助けられました。ありがとうございます。
何が面白かったかな~五感王とかのび太5選とかボーリング他人にやらせるやつとか色々見てました。
最近原稿してなかったせいであまり見てなかったので、またたまに眺めます。

あと今まで出した同人誌&寄稿した漫画のタイトルもまとめた!
https://x.com/naruserina/status/18149030...

こうずらーっと並べられるとなんか嬉しいね
いっぱい増やしていきたい!というより、描きたい時に楽しく描けたらいいなって思いました。
タイトルの付け方はあまりこれ!ってものはないんだけど、何でこれにしたか、みたいなのを振り返るの楽しそうだな~!
あと今回の本の振り返りと、自分の描きたい・好きな同人誌ってなんだろ…って考えてみたいと思ってます。

時間が出来た分またわーわーうるさいアカウントになる予感がしてます。適当によろしくお願いします!

#雑記 #日記 #二次創作

つぶやき

シャッコウ

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これは外ヅラの高石タケル 最近塗りでエアブラシを多めに使うようにしている気がする。ペタペタ塗り防止
そういえばタケルってバスケやってたな~って思った。だからなんだという話

人間変化するものなので、私は「一生」と「絶対」ってあまり信じてないんですけど
さすがにタケルと伊織くんは一生好きかもしれないって思った。
本当に好きなんだよな。なんでこんな好きなんだろうね。

去年やってた02の映画本当につまんなくて何もなかったけど、でも伊織くん(の風貌をした人)が「タケルさん」って呼ぶだけで嬉しいんだよ私は。
でも私の中の設定だと、伊織くんは中高あたりで背が伸びてタケルを追い抜かしてたし、もう少し筋肉がついてたくましくなっている…設定だった。
タケルが大学のサークルで遊んでるのは良いと思いました。

圧倒的に高石タケル派ではあるけど、今見直したら火田伊織ィーーーーーー!!!!になると思うんだよね。
#雑記 #二次創作 #絵

つぶやき

1年のお絵描きまとめ
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テンプレは佐々木様より ありがとうございます!
https://twitter.com/ssmt_turb

#雑記 #二次創作 #創作 #絵

1月~5月は当社比怒涛の勢いで原稿してたので、描いてた絵の量としては多かったと思います。
描く絵をほんの少しずつでいいからどうにかしたい、と思い始めて1年くらい経った頃で、イラストは大した差はないですが、漫画は結構色々意識して描いたんじゃないかなと思ってます…特にコマ割り
昔はあえて崩してて、変な割り方してる自覚はあったんですけど、今読むとかなり読みづらさがあり…まずは基礎を身につけなきゃなと改めて思いました!!崩してコマ割りするのはもう少し先かなあ
ハマってからは長いんですがメギドの絵をあまり描いたことがなかったので、シャベールくんたちをしっかり原稿で描くのはかなり大変でした。髪型パズル。メギドの日あたりのロキも良かったのでちょいちょい描いてました。不穏なマネロキがずっと頭の中にあるが形に出来る力があるかどうか…

あと野球のアンダーシャツの良さに目覚めました。ロマンがあるなと思います。一時期ネットの広告が全部アンダーシャツになってた
ちなみに2月の絵は一岡伶奈さんですが全然似てません。生きてる人間を描くコツを模索中です。

6月からは少しのんびりしてました。物凄い絵を描く週と全く描かない週を交互に繰り返していたんですが、あれはなんだったんだろうな~まとめには載せてないですが、線画交換も楽しかったです!良い思い出

のんびりタイムの間にアンソロのための一次創作BLキャラを練ってみたり、映画スラムダンク2回目が凄く沁みたのをきっかけに少し絵を描いてみたり…先日原作を全巻ようやくそろえたので、もうそれはじっっっくり読みたいです。先生の絵や漫画からたくさん学びたいです。でも結局上手すぎてうめ~~!!!で終わりそう。読んだことない人はぜひウチに読みに来てください。

のんびりしつつ、募集始まってすぐに申し込んでいたPドルオンリーの原稿をどうにか始め、どうにか本が出ました…正直出せるとはあまり思ってなかった。ギリギリまでカプなしの話を描くか、カプ本を描くか悩んでたんですよね…それをちゃんと印刷所に頼むかも無配くらいで乗り切るかもギリギリまで決まらなかった 何とかなって良かった…
そんな中でも11月半ばにはビヨスパイに狂い、どうしてもらくがきをしたくて描いたのが11月のMr.ショウ。元絵の隣には一条がいます。正直もっと描きたいです。円盤がきたら考える…
12月の絵は1つ前の記事参照。


とまあそんな感じでした。
絵を何とかしたいとか、根拠のある線を1本でも多く引きたいと思っていましたが、全然まだまだっていうか意識が低いですね
まだまだ絵自体に変化が現れるには遠いですが、自分の中の意識は結構変わったし、以前よりも気付きは増えた実感はあります。頭でわかってるのと実際に描けるかは全然違う話だからな~~!!!頑張れ~!

絵は完全に趣味で、自分の満足やスッキリに少しでも繋がるように頑張ります。自分のために頑張ってるものを投稿したり形にしたりした時に、誰かに見てもらえて反応貰えるっていうのは、本当に有難いことだなって思います。ここ見てる人はそんなにいないと思ってますが、ありがとうございます。

未熟ってことはそんだけ伸びしろがあることだと思いつつ、自分の絵を認めてあげつつ、来年もちょっとずつ楽しく描けたらいいね!畳む

長文

編集部ダイジェスト②

二社目のまとめです。さっさと書こう
ここで印象に残ってる話は
「読者と目が合う」「思い切ってコマ割ろう!」
です。
(メモを取りながら聞いてましたが、記憶の限りなので細かい部分は違うかも)

私の質問は共通して「コマ割りや吹き出しの位置で気になることや、こうしたらもっと良くなる等はありますか?」です。

#創作 #二次創作 #漫画


・読者と目が合う
決めゴマの時、登場人物と読者とで目が合うと良いんじゃないか、という話でした。
読者側を意識するテクニックの一つって感じですよね。(あとは逆にえろ漫画だと見られる演出…?)
持ち込んだのがBLであったこともあり、お互いがお互いばっかり見ていて、横向いてばっかりだったから、たまには読者側を見るといいですよ~って指摘をいただきました。なるほど。没入感が増すというか、惹きこまれるのかもしれないですね…
少女漫画だとキュンに繋がったり、少年漫画だと勢いが伝わってきたりしそう。

…なんか他人事っぽく言ってるのは、向き合うことの多いBLでどう活かせるかが今のところあんまり想像がついてないためだと思われます。分かりやすく好きだとか言うシーンがあればいいかもしれないですけどね…
でもコマに描く絵を考える一つのアイディアとして持っておけると良さそう!!なので指摘してもらえてよかったです。なるほどなあ~~


・思い切ってコマ割ろう!
→超絶自覚アリのやつです。
コマの大きさや中に描かれてる絵自体にメリハリがもっと欲しいというご指摘でした。本当にそう思ってます。
もっとコマに大小があったり、カメラの位置を考えるといいですよ~ってことでした。さっきの読者側の意識もその一つではありますね。

これは3社目でも言われましたし、マジで本当に日頃から、ちょーーー自覚あります。だからこそコマ割りについて訊いたわけだし…自覚あるのになんでやらないんだ!って話なんですけど、いくつか理由はありまして
・コマ割りを熟考している時間がない
・自分の心地よい(丁度いい)1ページの収まり具合が大体決まってる
・派手にやる勇気と自信がない(安定取りがち)
・どこまででかくしていいか、どこまで小さくして良いかが分からない
・全身が描けないから引きのコマが描けない
・動きがないから同じに見えやすい
・顔が描きたい

いくらでも言い訳は見つかるわけで…技術不足前提だったのでそれは克服するとして、個人的には結構性格的なところが影響してるなーって思いました。あと時間ね
コマ割り研究はこの間したので、その辺も活かして頑張りたいですね。コマのメリハリはしばらくの課題ですし、意識して(ちゃんと考える時間を取って)描いてみます!!!

という訳で2社目ダイジェストでした。3社目も早いうちに書きます。さっさと書いちゃいたい
畳む

長文

編集部ダイジェスト①

とりま一社目のまとめです。
ここで印象に残ってる話は
「高さによる視線誘導」「読者により分かりやすく伝えるためには」「上手くなるためにやるべきことは?」
です。
(メモを取りながら聞いてましたが、記憶の限りなので細かい部分は違うかも)

私の質問は共通して「コマ割りや吹き出しの位置で気になることや、こうしたらもっと良くなる等はありますか?」です。

#創作 #二次創作 #漫画

・高さによる視線誘導
これは自覚なしでした。
漫画は逆Zの順に流れて読むことが基本なので、それを意識したコマ割りや吹き出しの位置は考えていたつもりでした。
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例えばこのコマ、顔を見ようとした時横に行った時に下にそのまま流れるのではなく、一度上にいかねばならないです。ていうか下に下がれないです。この辺りを2,3点指摘されました。

ていうかこの画像を見ると、顔の位置が悪いというより、1コマ目のコマの位置が悪い気がする。コマ自体がもっと上にあればよかったんじゃないか…?
(指摘いただいた中でもっと分かりやすいコマがあるんですが、えろシーンなので割愛)

隣り合ってるコマの高さは気にしたことがなかったですね…勉強になりました。
セリフの位置や顔の位置に気を付けて、自然と上から下に行けるようにするのを意識するといいんだなーと思いました。

※見ていただいた編集部が縦長マンガも取り扱っているところだったのも、この指摘をいただいた理由の一つかもなーと思いました。縦長で上に行ったり下に行ったりすることになると読みづらいですもんね。


・読者により分かりやすく伝えるために
セリフに合った絵を描いた方がいいですね~って箇所が2点ほどありました。
指摘されたのは、「顔」ってセリフの後に来てたコマが顔じゃなかったことです。(手だった)
必ずしもそうである必要はないかもしれないですが、「顔」という言葉を提示したなら、素直に顔があった方が分かりやすいですよね。
「どうしたのその手…!」ってセリフなのに手が描かれてないと「どんな手やねん!!!」ってもやっとするかもしれないから。説明するコマなのかどうなのかにもよりそう。

あとは場面転換したことが分かるように、引きのコマで状況を伝えることが大事であることも指摘されました。これは基本だと思いますが、指摘いただいたシーンでは抜けてました。
私の中ではどんな感じ~ってイメージありましたが、より分かりやすく伝えるには絶対あった方が良かったシーンなので 気をつけよう!!


・上手くなるためにやるべきことは?
→上手い人の真似をする!
ですよね~~~!!!

ていうか、「手っ取り早く上手くなるためにすぐやれることってなんですかね?」みたいに聞いた気がします。
真似する時に、コマの数やページの情報量に着目すると良いと言われました。絵を見せたいシーンはコマを少なめにする、とかね 何でここに引き込まれたんだろう、なんでこのシーン、この漫画好きなんだろう!を考えることですね。
これは割と最近やってるというか、やってしまってます。
あんまりやりすぎると読むのが楽しくなくなるかもしれないけど、私は最初は「おもしれえ!!」がまず来て、そのあと「何で」を考えるようにしてるつもりだし、考えることも楽しいのでとりまよしとしよう。これからも研究続けます。


最後に普段普通にお仕事されてるんですよね?その中で漫画を描いてるだけで偉いですよ!!と言っていただきました。ありがとうございます。
何で描いてるんでしょうね!?!?

ということで一社目ダイジェストでした。
畳む

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描いた漫画の振り返り



また全然更新せず1か月が過ぎてしまったので、絵を描いた時くらい更新しようと思ってきました。この漫画の振り返りします。
もうちょっと気軽に更新しようかなとは思ってます。有料サーバなのに 勿体ない

スラダンのことと、Web用に漫画を描いてみての感想
ところでスラムダンクのことスラダンって略さない??SD?映画はザファって言うらしいですけど
#雑記 #二次創作

▼描くまでの経緯
8月末にギリギリ2回目の映画を見てすっかり沁みてしまって、木暮の「頑張れ赤木」がめちゃくちゃ胸にきて、やっぱり木暮が好きで赤木との中学からの繋がりが最高だ~(もちろんミッチー含め3年3人も)ってなって、そんなようなことをツイートしました。
ツイートして満足しようと思ったんですけど、漫画にしてみたいな~~って気持ちが湧いて、せっかくその気持ちが湧いたなら頑張ろう!と思い描き始めました。

漫画を描いたのは5月で出したダイヤの本以来、つまり4月末くらいからまともに漫画を描いておらず、でもこれからしばらく漫画を描く予定があることもあり、リハビリがてら、Web用だけどしっかり描くぞ!と 思ってしまいました。
その結果ほとんど1か月くらいかけてしまったわけですが…
単純に忙しくて平日絵を描けなかったのと、土日めちゃくちゃ出かけていたことと、赤木も木暮も描き慣れてなくて、大分描き直していたこともあり…すごく時間がかかりました。。原稿以上に丁寧にやったので…本番では逆にこんなに時間かけないです!多分
普段ギリギリで時間かけてない分、やれるだけやりました。

▼赤木初描き
ゴリこと赤木くんを描く日がくるなんて、10年近く前ファンアートを描いていた私は思わなかったでしょう。
映画2回目を見た後、木暮を描いて、赤木の後ろ姿も一緒に描いたんですが、あれは赤木の顔を描けるわけがない!!!と思って逃げた結果でした。
実際描いてみた感想としては、ずっと不安でした!!これギャグじゃない!?大丈夫!?!?私の少女漫画絵で描いたらキラキラになってしまわないか!?って…HIGHSCOREのオヤジ女子高生みたいになってないか!?って途中ずっと思ってた

でも結果的にはギリ、セーフか…?表情としては硬めのシーンだったから…これが花道相手みたいな、ゴリ全開の顔だったらダメだったかも…なんというか、コマ的にギャグにならないように結構気を遣いました。全体的にいわゆる少女漫画っぽい演出は意識して大分抑えたんですけどね。最近やったコマ割り自由研究も活かしてその辺も模索中です。

赤木を描いていて一番表したかったところは目が二重なところです!!!
映画1回目を見ている時に一番印象に残ったのがゴリの二重だったからです。あんまりそれっぽい目にはなりませんでしたが意識しました。
これは木暮もそうですが、難しかったところは眉毛です。毛流れとか、太さがなんか もっと似せられたよなあ…と思いました。
ていうか本当に漫画を読んでいて「根拠のある線」しかないので!!自分の絵柄で描くには、ある種の吹っ切れが必要だなあ…と感じました。主に単行本21巻を見ながら描いてましたが 本当にうめえ………

反省点は山積みですが、満足はしてるので良かったです!何とか完成してよかったね…


▼Web用の漫画
今回普段同人誌を描くときの原稿用紙テンプレをそのまま使って描きました。楽なのとリハビリするにはその大きさがいいよなと思ったので。
で、描き終わった後投稿するとき思ったのが「吹き出しとフォントちいせえ」「書き文字見えねえ」「ファイルサイズどれにしたらトーンモアレしないんだ」でした。
Web再録とかやってるので決して初めてじゃないんですが、Web用の漫画はいつも大分適当に描いてたのであんまり気にしてなかったんですね。改めてこう、紙で見る時とWebで見る時の印象の違いを感じました。だからWeb用の漫画が紙で再録されるとあんなに吹き出しがでかいんだ…

あんまりWeb用の漫画を描く機会はないですけど、次ちゃんと描く機会があったらもう少しいろいろ気を付けてみよ~ってなりました。
そんな感じでした!振り返りできてよかった!漫画描く体力大分失い気味だけど、無理せず原稿頑張るぞ!!畳む

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